扉之協奏曲Concerto Gate
勇者招募日期: 2007年1月24日~2月20日
勇者招募人數: 10,000名
第一次協奏曲封測時間:2007年2月26日~2月28日 [預訂]
第二次協奏曲封測時間:2007年3月中旬 [預訂]


四月份進行公測
五月份推出商城
大陸方面由中國SE社年底推出
台灣方面還沒有任何消息

人物設定:
戶部 淑
自由插圖畫家。在遊戲的登場人物設計和文庫插圖等被親近。
『puyopuyo』系列,『riverufantajia』『約定的地 Riviera』
音樂設定:
由伊藤賢治與御手洗達生二位大師一起負責。
伊藤賢治-1990年3月,作為11年遊戲音樂作曲家活動舊sukuwea進公司以後。
開始作為比2002年2月自由的作曲家及 編曲家的活動。以遊戲音樂為首,在舞台音樂和給歌手的樂曲提供等廣泛的領域活動中。
『Sa·Ga2 -秘寶傳說-』『聖劍傳說』系列,『romanshingu·Saga』系列以及其他。
御手洗達生-作曲家/遊戲設計家【愁裹腕o】 
白雪姑娘的傳說(TV 動畫片/tatsunokopuro)
/音樂『聖劍傳說2』(RPG/sukuwea)
/音樂『聖劍傳說3』(RPG/sukuwea)
/音樂『雙界儀式』(ACTION/sukuwea)
/音樂『kuderuka』(RPG/sakunosu)
/綜合演出『超武俠大戰』(MMO-RPG/愛尼克斯/nosutoriria/D周遊觀光船/amedio)/游項設計
其他,把遊戲業界做為中心,從事音樂製作,劇本製作等。比2006年ponsubikku參加。

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留在CrossGate有著很多很多的回億,
也有著許許多多的遺憾。
包括著我還未解完蘭國一等章任務,解救可愛的路比。
那三條沒記億的、看不到的和再也飛不了的笨龍
好像還有一隻還沒殺掉‥
單獨五開勇闖樹海,還沒見到四鬥神就被打飛的仇也沒報‥
甚至我的巫術大師還沒變成巫王,
魔導士的吸血魔法、主教的超補也沒有完成十技‥
很多很多的往事‥
其實現在想起來,還像是昨日一樣‥
可惜的是,
大家早已四散到各處了,
小鬼頭們也失聯了許多許多‥
那群國中小鬼,現在應該都是大學生了吧‥
時間過的還真的是快‥真的是老了啊‥哈哈‥
還有人早就嫁做人妻了呢‥呵‥
雖然這兩年,我改玩了魔獸,
不過我還是不習慣這種即時制的操控方式‥
步調太快了‥
想回去玩CG,卻又發現只剩自己一個人‥
要解任務實在真的是太吃力了‥
說真的‥
我實在不想要再多開了啊‥/_\
那種一團五個人都是活的感覺已不復在了‥
所以扉之協奏曲Concerto Gate的推出
雖然說目前還在日本招募封測人員而已‥
來台推出可能是明年以後的事了‥
我還真的對他是非常的期待‥
甚至還跑到了日本官網應徵了封測人員‥
希望能夠是那一萬名幸運兒之一‥
恩‥真的是很期待呢‥
呵呵‥
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官方網站:http://concgate.hangame.co.jp/
原本有放宣傳動畫的,現在變成了倒數畫面,
每天開放一點點的資料‥
看來就是要我每天都要上一下,
看一下開放什好料的了‥= ="

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